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        游戲活動(dòng)策劃方案

        | 奕玲

        游戲活動(dòng)策劃方案精選篇1

        一、游戲目標(biāo):

        1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識(shí)。

        2、在玩竹竿的過(guò)程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過(guò)寬50厘米左右的平行線。

        3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

        二、游戲準(zhǔn)備:

        1、金箍棒人手一根,“樹(shù)樁”四個(gè),小紅旗四面,皇冠四個(gè)。

        2、幼兒會(huì)做竹竿操,練習(xí)過(guò)雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗(yàn)。

        三、游戲過(guò)程:

        1、準(zhǔn)備活動(dòng)。

        四路縱隊(duì)走到四根長(zhǎng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

        T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

        舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂(lè),天天做操身體好!

        2、探索竹竿的不同玩法。

        T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

        我來(lái)給你們變出來(lái)。

        (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

        T:請(qǐng)每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰(shuí)玩的方法又多又好,還能注意安全!

        (學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

        (2)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊(duì)之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。

        (3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識(shí)的鼓勵(lì)幼兒講給別人聽(tīng),促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

        T:剛才是你一個(gè)人玩的.,現(xiàn)在請(qǐng)你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒(méi)有什么新的玩法。

        ①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,進(jìn)行對(duì)抗練習(xí);

        ②多人把竹竿放在地上跳房子;

        ③雙腳立定跳“小河”

        ……

        (教師針對(duì)跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)

        T:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去。

        (直接在原地跳、跑了跳、等)

        (4)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說(shuō)出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

        T:他們是怎么過(guò)小河的?

        (要先跑再跳、跳的時(shí)候兩只腳要分開(kāi)、還要用力跳……)

        T:猴兒們真聰明,誰(shuí)來(lái)教教老師,怎樣才能跳過(guò)小河?

        教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。

        (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

        T:請(qǐng)你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過(guò)小河。

        要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

        3、綜合游戲。

        結(jié)合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊(duì)。

        T:猴兒們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)大樹(shù)樁,拔下紅旗,跑回原地。

        比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

        (根據(jù)時(shí)間確定游戲的次數(shù))

        T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開(kāi)始頒獎(jiǎng)!(幼兒歡呼)

        4、放松、整理活動(dòng)。

        T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)

        游戲活動(dòng)策劃方案精選篇2

        游戲名稱(chēng):

        夾蘋(píng)果

        游戲簡(jiǎn)介

        很多男女互動(dòng)游戲絕對(duì)不會(huì)是純粹的游戲而已,牽線搭橋才是真正游戲的目標(biāo),今天這個(gè)游戲——夾蘋(píng)果就是啦,尤其適合年輕人較多的工廠或?qū)W校聯(lián)歡會(huì)玩。

        游戲人數(shù)

        1男1女為一組,人越多越好

        游戲道具

        蘋(píng)果

        游戲規(guī)則玩法

        夾蘋(píng)果,看到這個(gè)名字大家就知道了游戲的玩法,不過(guò)這里還是要稍微說(shuō)一下,規(guī)則明確才能順利的將游戲完成啊。

        1、每組兩人配合夾住一個(gè)蘋(píng)果,蘋(píng)果必須被兩人夾著,不能一個(gè)人夾,然后運(yùn)送到10米外的.籃子里面,其間蘋(píng)果不能掉落,也不能用手碰,如果犯規(guī)要回到起點(diǎn)從新開(kāi)始。

        2、如果想要增加難度,還可以用繩子綁住兩人相鄰的兩個(gè)腿。聽(tīng)過(guò)夾蘋(píng)果游戲來(lái)源于西方國(guó)家,主要就是為了撮合男女哦。

        游戲活動(dòng)策劃方案精選篇3

        1、吹汽球:

        每組5個(gè)人左右,第一個(gè)吹爆的有獎(jiǎng);

        2、夾玻璃球:

        在限制線外將20個(gè)玻璃球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

        3、單腳跳:

        參加人員在10米之內(nèi)單腳跳到終點(diǎn),腳落地重來(lái),先跳到終點(diǎn)為勝;

        4、雙人夾球:

        每隊(duì)挑選兩人,以背對(duì)背夾氣球的方式從指定的起止地點(diǎn)運(yùn)輸氣球,一個(gè)來(lái)回只能運(yùn)輸一只氣球,在指定的3分鐘內(nèi)運(yùn)輸最多者勝出,獲勝隊(duì)加上10分,參賽隊(duì)員獲精美紀(jì)念品一份。

        5、搶凳子,道具:凳子(若干)

        參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

        游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

        6、心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜

        道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ)

        參加人員:兩人一組,可多組參加

        游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

        7、結(jié)對(duì)而行,道具:繩子若干

        參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

        游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

        8:擊鼓傳花:

        道具:鼓或音樂(lè)、花

        參加人員:集體

        游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

        9:尋寶大行動(dòng)

        道具:“寶物”(一般為字條)

        參加人員:集體

        游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 。

        10:歌詞(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍

        道具:找__

        參加人員:集體

        游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)

        成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。

        附:中間穿插著唱歌,抽獎(jiǎng)等活動(dòng)。

        游戲活動(dòng)策劃方案精選篇4

        活動(dòng)主題:

        相約__,綻放你、我、他

        活動(dòng)目的:

        豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺(tái)讓同學(xué)們張揚(yáng)個(gè)性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動(dòng)中與高校名師進(jìn)行專(zhuān)業(yè)互動(dòng)。

        活動(dòng)宗旨:

        娛樂(lè),放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

        活動(dòng)背景:

        在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開(kāi)展拓展活動(dòng),放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺(tái),彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,通過(guò)此次拓展活動(dòng),讓同學(xué)們相互鼓勵(lì),使同學(xué)們都能更加自信的站上考場(chǎng),取得優(yōu)異的成績(jī)。

        主辦單位:

        __教育學(xué)校

        承辦單位:

        __教育學(xué)校__班

        支持單位:

        __武警部隊(duì)

        活動(dòng)時(shí)間:

        活動(dòng)地點(diǎn):

        __武警訓(xùn)練基地

        活動(dòng)設(shè)備:

        音響,麥克風(fēng)(4支),話筒支架,攝像機(jī),舞臺(tái)燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板(3個(gè)),電腦(1臺(tái)),投影設(shè)備一套。(武警部隊(duì)內(nèi)部設(shè)備)

        活動(dòng)流程

        1、7:30集合

        2、8:00出發(fā)(__班學(xué)生先走,留下15人,對(duì)留在學(xué)校的學(xué)生進(jìn)行統(tǒng)計(jì),報(bào)到學(xué)校;檢查教室門(mén)窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛(wèi)生)

        3、使用車(chē)輛對(duì)學(xué)生以70至80人為單位進(jìn)行運(yùn)輸,交通工具為:軍用卡車(chē)(2輛)客車(chē)(1輛)車(chē)程單程為1小時(shí)所有學(xué)生4次可以完全運(yùn)送到目的地。預(yù)計(jì)4至5小時(shí)。(預(yù)計(jì)周五路況較擁擠)

        4、__班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,__班負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)布置(按分組來(lái)完成)

        5、午飯時(shí)間視情況而定,暫定12:00至13:00。

        6、下午活動(dòng)時(shí)間為:14:00至17:00,由各班級(jí)自由組織。(有節(jié)目的同學(xué)于15:00進(jìn)行彩排)

        7、__班活動(dòng)時(shí)間負(fù)責(zé)布置會(huì)場(chǎng)。

        8、晚飯時(shí)間暫定為17:30至18:30

        9、活動(dòng)入場(chǎng)時(shí)間為19:00進(jìn)場(chǎng),19:30正式開(kāi)始。23:00結(jié)束。歷時(shí)三個(gè)半小時(shí)。按照節(jié)目單來(lái)進(jìn)行,在入場(chǎng)時(shí)發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來(lái)活動(dòng)中的抽獎(jiǎng)。

        10、開(kāi)場(chǎng)后,先由主持人介紹到場(chǎng)嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動(dòng)結(jié)束再由主持人致結(jié)束語(yǔ)。

        12月8日

        9:00活動(dòng)開(kāi)始(__班25名同學(xué)布置會(huì)場(chǎng);20名同學(xué)負(fù)責(zé)活動(dòng)中的計(jì)時(shí))

        10:30禮儀組準(zhǔn)備接待嘉賓(6—8個(gè)女生;負(fù)責(zé)迎接嘉賓接到會(huì)場(chǎng))

        11:30或12:00午餐(暫定)

        14:00—14:30(活動(dòng)開(kāi)始)待定

        一、禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)場(chǎng)

        二、各小組安排各班級(jí)入場(chǎng)

        三、14:30主持人介紹各到會(huì)領(lǐng)導(dǎo)。嘉賓

        四、請(qǐng)梁校。馬總致詞發(fā)言

        五、各班級(jí)專(zhuān)業(yè)展示

        a音樂(lè)班、b__班(10—20人詩(shī)歌朗誦)、c美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)

        六、各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞

        七、學(xué)生的文藝演出

        a音樂(lè)班、b__班(舞蹈等)、c美術(shù)班

        八、音樂(lè)班兩個(gè)節(jié)目,__班四個(gè)節(jié)目,美術(shù)班兩個(gè)

        九、請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞

        十、17:00晚餐(暫定)

        18:30篝火晚會(huì)開(kāi)始

        一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,__班一袋,音樂(lè)班半袋)

        二、做游戲

        三、各班級(jí)互相比拼(如果領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)唱酒歌歡迎)

        四、跳左腳舞

        備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎(jiǎng)品

        活動(dòng)人員安排

        第一組:后勤組(負(fù)責(zé)后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負(fù)責(zé)。)

        第二組:宣傳組(負(fù)責(zé)宣傳,活動(dòng)統(tǒng)計(jì),節(jié)目編排,海報(bào)工作,五套設(shè)計(jì)及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負(fù)責(zé))

        第三組:禮儀組(負(fù)責(zé)接待及獎(jiǎng)品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負(fù)責(zé))

        游戲活動(dòng)策劃方案精選篇5

        猜爸爸媽媽(4-6歲)

        目標(biāo):

        加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

        準(zhǔn)備:

        小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

        玩法:

        幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

        注意:

        1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。

        2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

        小心陷井(4-5歲)

        目標(biāo):

        培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

        準(zhǔn)備:

        空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

        玩法:

        發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

        規(guī)則:

        火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

        大西瓜、小西瓜(5-6歲)

        目標(biāo):

        增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

        玩法:

        家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行。

        注意:

        1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

        2:可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

        "二人三足跑"(5-6歲)

        目標(biāo):

        學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

        玩法:

        在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

        規(guī)則:

        爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

        小雞出殼

        一、游戲?qū)ο螅?.5-3歲幼兒及其父母。

        二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。

        三、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。

        四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

        《釣瓶子》(5—6歲)

        目的: 培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

        材料: 純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚(yú)桿”

        玩法: 用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰(shuí)釣的多為勝。

        傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

        目標(biāo):

        體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

        過(guò)程:

        父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

        注意:

        1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

        2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

        毛毛蟲(chóng)(4至6歲)

        準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

        活動(dòng)一: 踩氣球

        利用資源: 水池

        參加對(duì)象: 10個(gè)大班家庭

        目標(biāo):

        ①鍛煉幼兒小腿肌肉;

        ②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

        準(zhǔn)備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

        玩法:

        一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

        二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

        三、水中踩氣球:

        1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠(yuǎn)。

        2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

        四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

        建議: 為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

        活動(dòng)二:摘果子

        利用資源:大樹(shù)

        參加對(duì)象:個(gè)中班家庭

        目標(biāo):

        1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

        2、通過(guò)練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        準(zhǔn)備: 自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(zhǎng)一手臂。籃子20只。

        玩法:

        一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

        二、摘果子:

        1、看一看樹(shù)上有什么果子?

        2、按家長(zhǎng)的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

        3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

        三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。

        建議: 教育幼兒愛(ài)護(hù)樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。

        游戲活動(dòng)策劃方案精選篇6

        美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語(yǔ)的日子里,我們迎來(lái)了一年一度的“六一”兒童節(jié),為了讓孩子們過(guò)一個(gè)輕松、快樂(lè)、自由的兒童節(jié),我園決定舉辦一個(gè)以“大手牽小手”為主題的親子游園活動(dòng)。整個(gè)游園活動(dòng)主要以游戲的方式來(lái)進(jìn)行,從中不僅可以展現(xiàn)幼兒的才藝,還可以通過(guò)自己和父母的智慧來(lái)進(jìn)行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關(guān)系,培養(yǎng)相互的情感,增進(jìn)相互團(tuán)結(jié)的意識(shí),讓爸爸、媽媽的手牽著孩子的手,共同走向成功的方向,度過(guò)一個(gè)快樂(lè)、難忘、有意義的“六一”兒童節(jié)。

        一、活動(dòng)主題:

        《大手牽小手、大家同歡樂(lè)》

        二、活動(dòng)時(shí)間:

        20__年__月__日上午:9:00

        三、活動(dòng)目標(biāo):

        1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進(jìn)家園互動(dòng)

        2、培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作意識(shí),參與意識(shí),讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉

        3、讓孩子們過(guò)了一個(gè)愉快又有意義的兒童節(jié)

        四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        幕布、各種有趣的游戲、音樂(lè)、音響、節(jié)目、禮品

        五、活動(dòng)過(guò)程:

        1、播放開(kāi)場(chǎng)音樂(lè),讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛

        2、主持人出場(chǎng)

        3、領(lǐng)導(dǎo)致詞

        4、家長(zhǎng)代表講話

        5、主持人宣讀活動(dòng)目標(biāo)

        6、文藝表演

        7、講解游戲中的注意事項(xiàng)

        8、游園活動(dòng)的開(kāi)展

        六、游園活動(dòng)游戲內(nèi)容:

        (一)爆氣球比賽

        地點(diǎn):小班教室前

        活動(dòng)班級(jí):一年級(jí)__班

        負(fù)責(zé)人:

        材料:氣球

        規(guī)則:1、家長(zhǎng)坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點(diǎn)抱氣球拿到終點(diǎn)給家長(zhǎng)坐爆。

        2、在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)誰(shuí)的氣球爆的越多就獲勝。

        (二)夾豆子比賽

        地點(diǎn):滑滑梯旁

        活動(dòng)班級(jí):二年級(jí)__班

        負(fù)責(zé)人:

        材料:筷子、球

        規(guī)則:從一個(gè)盤(pán)子里用筷子把球夾到另一個(gè)盤(pán)子里,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)看誰(shuí)夾的多就獲勝。

        (三)游戲名稱(chēng):小小領(lǐng)路人

        游戲準(zhǔn)備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物

        參加人員:家長(zhǎng)和學(xué)生

        游戲玩法:家長(zhǎng)用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時(shí)由學(xué)生當(dāng)領(lǐng)路人,帶家長(zhǎng)穿越障礙,

        在走到終點(diǎn)后哪個(gè)隊(duì)先拿到小紅旗就獲勝。

        規(guī)則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點(diǎn)處重新開(kāi)始。

        地點(diǎn):廚房前

        活動(dòng)班級(jí):三年級(jí)__班

        負(fù)責(zé)人:

        (四)投球比賽

        準(zhǔn)備:球數(shù)個(gè)、小框框數(shù)個(gè)

        參加人員:幼兒、家長(zhǎng)(4個(gè)家庭一組)

        游戲玩法:學(xué)生站在起點(diǎn)處,家長(zhǎng)站在終點(diǎn)處,當(dāng)口哨響起時(shí)學(xué)生開(kāi)始往家長(zhǎng)手里的小框框

        投球,以進(jìn)框的球數(shù)為準(zhǔn),限時(shí)2分鐘,哪隊(duì)進(jìn)球最多獲勝。

        游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的球數(shù)計(jì)算。

        地點(diǎn):舞臺(tái)前

        負(fù)責(zé)人:__

        七、活動(dòng)地點(diǎn):

        校園內(nèi)

        八、人員安排:

        1、總負(fù)責(zé)人員:__

        2、節(jié)目主持人:__

        3、維持會(huì)場(chǎng)秩序人員:__

        4、音響師:__

        5、會(huì)場(chǎng)安全員:門(mén)衛(wèi)

        6、獎(jiǎng)品頒發(fā)員:各活動(dòng)組組長(zhǎng)

        九、注意事項(xiàng):

        1、指揮學(xué)生及家長(zhǎng)在活動(dòng)場(chǎng)合中有秩序、守紀(jì)律。

        2、在游戲過(guò)程中注意學(xué)生的安全。

        3、注意保持活動(dòng)場(chǎng)所的衛(wèi)生清潔。

        游戲活動(dòng)策劃方案精選篇7

        一、活動(dòng)目的:

        1、圍繞幼兒園開(kāi)展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

        2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

        3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂(lè)。

        二、活動(dòng)時(shí)間:

        ____年5月29日上午8:00——9:00

        三、活動(dòng)地點(diǎn):

        幼兒園操場(chǎng)

        四、參加人員:

        全體中班家長(zhǎng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一名家長(zhǎng))

        五、活動(dòng)主題:

        “我陪長(zhǎng)輩憶童年__傳統(tǒng)游戲玩起來(lái)”

        六、活動(dòng)流程:

        1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。

        2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。

        3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀詞。

        4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。

        七、集體游戲介紹:

        游戲一:《投沙包》(家長(zhǎng)游戲)

        游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(zhǎng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(zhǎng)轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長(zhǎng)則淘汰。

        注:此游戲?yàn)榧议L(zhǎng)單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。

        游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

        游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

        注:此游戲?yàn)楫?dāng)天父母沒(méi)有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。

        游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

        游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(zhǎng)。游戲時(shí),2名家長(zhǎng)從A點(diǎn)抬一名幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。

        游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

        游戲玩法:每班8名幼兒、家長(zhǎng)。游戲時(shí),家長(zhǎng)抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒(méi)有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂(lè)停止為準(zhǔn)。

        游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

        游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開(kāi)始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。

        注:1、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)

        2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。

        3、請(qǐng)活動(dòng)過(guò)程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

        4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。

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